腥風血雨
2008-11-18, 02:35
http://i1.hk/u/attachments/day_081117/20081117_2a8548fc2b9cd9c748aclTLCqAokAF1q.jpg
中文名稱:異度傳說 三章 查拉圖斯特拉如是說 / 異域傳說 三部曲 查拉圖斯特拉如是說
日文名稱:ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき]
英文名稱:Xenosaga Episode III : Zarathustra wa Kaku Katariki
製作廠商:NAMCO
代理發行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
遊戲類型:RPG(角色扮演遊戲)
載體容量:DVD×2
運行環境:Play Station 2(プレイステーション2)
語言版本:美版
發行日期:2006年07月06日
參考價格:6,980日元
官方網站:
http://namco-ch.net/xenosaga3/index.php
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6178426.html
======================================
此為《異度傳說 三章 查拉圖斯特拉如是說》日版,遊戲為 2 張 DVD 媒體,DISC 1 壓縮包總容量約為 3.02GB(65×50MB),DISC 2 壓縮包總容量約為 3.53GB(76×50MB),詳細請參考 NFO 說明文檔。
遊戲簡介
本遊戲是《異域傳說》三部曲的完結篇,遊戲承襲 PS《異域神兵(Xenogears)》所建構的獨特世界觀。遊戲故事劇情接續在《異域傳說 二部曲》之後,敍述女主角 紫苑一行人將深入神秘生命體 格諾西斯 以及一切事件開端的 索哈爾 被後所隱藏的秘密之中。
本代的戰鬥系統繼承自《異域傳說 首部曲》以來的基礎,採取 3 人組隊的方式,各角色將依照敏捷度(AGI)來決定攻擊的頻率與順序,並顯示於行動順序表上。各角色除了體力(HP)與乙太(EP,等同於一般 RPG 的 MP)計量表之外,並加入暫停(Break)與加速(Boost)計量表。暫停計量表在遭受敵人攻擊時會緩緩上升,超過上限時該角色將會強制停止行動兩回 合;加速計量表則是透過攻擊敵人的方式累積,並可透過裝備提高上限值,每耗費 1 個加速值,可讓該角色無視于原本的行動順序,直接展開行動。藉由這兩個新系統的加入,來提升戰鬥的多樣性與刺激感。
攻擊的方式分為一般攻擊、技能、乙太與必殺技。一般攻擊時,各角色將使用裝備的武器進行攻擊;技能是以消耗 EP 的方式所施展的特殊攻擊,分為暫停傷害類與物理傷害類,可給予敵人暫停計量表或 HP 的損傷;乙太是消耗 EP 所施展的魔法,分為回復系、輔助系與攻擊系等 3 種;必殺技則是以消耗加速計量表的方式所施展的超強力攻擊,如以必殺技來結束戰鬥,將可獲得 1.5 倍的報酬
中文名稱:異度傳說 三章 查拉圖斯特拉如是說 / 異域傳說 三部曲 查拉圖斯特拉如是說
日文名稱:ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき]
英文名稱:Xenosaga Episode III : Zarathustra wa Kaku Katariki
製作廠商:NAMCO
代理發行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
遊戲類型:RPG(角色扮演遊戲)
載體容量:DVD×2
運行環境:Play Station 2(プレイステーション2)
語言版本:美版
發行日期:2006年07月06日
參考價格:6,980日元
官方網站:
http://namco-ch.net/xenosaga3/index.php
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6178426.html
======================================
此為《異度傳說 三章 查拉圖斯特拉如是說》日版,遊戲為 2 張 DVD 媒體,DISC 1 壓縮包總容量約為 3.02GB(65×50MB),DISC 2 壓縮包總容量約為 3.53GB(76×50MB),詳細請參考 NFO 說明文檔。
遊戲簡介
本遊戲是《異域傳說》三部曲的完結篇,遊戲承襲 PS《異域神兵(Xenogears)》所建構的獨特世界觀。遊戲故事劇情接續在《異域傳說 二部曲》之後,敍述女主角 紫苑一行人將深入神秘生命體 格諾西斯 以及一切事件開端的 索哈爾 被後所隱藏的秘密之中。
本代的戰鬥系統繼承自《異域傳說 首部曲》以來的基礎,採取 3 人組隊的方式,各角色將依照敏捷度(AGI)來決定攻擊的頻率與順序,並顯示於行動順序表上。各角色除了體力(HP)與乙太(EP,等同於一般 RPG 的 MP)計量表之外,並加入暫停(Break)與加速(Boost)計量表。暫停計量表在遭受敵人攻擊時會緩緩上升,超過上限時該角色將會強制停止行動兩回 合;加速計量表則是透過攻擊敵人的方式累積,並可透過裝備提高上限值,每耗費 1 個加速值,可讓該角色無視于原本的行動順序,直接展開行動。藉由這兩個新系統的加入,來提升戰鬥的多樣性與刺激感。
攻擊的方式分為一般攻擊、技能、乙太與必殺技。一般攻擊時,各角色將使用裝備的武器進行攻擊;技能是以消耗 EP 的方式所施展的特殊攻擊,分為暫停傷害類與物理傷害類,可給予敵人暫停計量表或 HP 的損傷;乙太是消耗 EP 所施展的魔法,分為回復系、輔助系與攻擊系等 3 種;必殺技則是以消耗加速計量表的方式所施展的超強力攻擊,如以必殺技來結束戰鬥,將可獲得 1.5 倍的報酬